11 mayo 2009

"Magna Carta 2" será exclusivo de Xbox 360

Una original historia cuyos pilares centrales son el amor, el odio, la política, la traición y la pregunta definitiva sobre la elección del propio destino. Los jugadores se verán envueltos en el mundo de Lanzheim Continent, una tierra movida por el conflicto y profundamente dividida por una feroz guerra civil. Bajo el Unreal Engine 3 y con el diseño de personajes del famoso artista coreano Hyung-Tae Kim, el juego posee un estilo visual distinto a cualquier RPG, mezclando el fotorrealismo. La emotiva historia nos conduce por unas secuencias generadas por ordenador que cuentan con voces en sus diálogos para que los jugadores puedan sentir la experiencia aún más envolvente.



Con más de 40 horas de juego, Magnacarta 2 cuenta con un sistema de batalla único en el que se combinan las batallas estratégicas por turnos con una jugabilidad en tiempo real. Los jugadores pueden utilizar los objetos que encuentren explorando el entorno, aunque las criaturas y dichos objetos pueden reaccionar de forma dinámica a las acciones del jugador.

Claudia C.

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